Золотая Орда/О ИГРЕ

Золотая Орда



Разработчик: World Forge
Издатель: JoWooD Productions Software AG
Издатель в России: Руссобит-М
Жанр: стратегия (Real-time) / 3D
Статус: в разработке, запланирована на 2008 год
Российский статус: в официальной продаже с 1 февраля 2008 г.



Описание

XIII век. Раздираемая феодальными междоусобицами Русь зажата между молотом немецких рыцарских орденов и наковальней Золотой Орды. Молодому князю Александру Ярославичу, в будущем Александру Невскому приходится биться на два фронта, применяя где блестящий полководческий, а где незаурядный дипломатический дар. В стане могущественных врагов тоже не все спокойно: внук великого Темучина, Батый, с трудом удерживает от развала великую державу, созданную предком. Магистр тевтонцев Герман Балк озабочен проблемами экспансии на восток, оказавшейся отнюдь не легкой прогулкой по землям прибалтийских племен и Новгородской республики.


«Золотая Орда» основана на событиях, отстоящих от нас более, чем на 7 столетий. В жестокой схватке сойдутся три народа, и под твоим руководством им предстоит совершенствовать военное искусство в бесконечных схватках, грамотно распределять скудные ресурсы и охранять границы своих государств. Лишь самый достойный поднимет на поле последней битвы свой победный стяг, штандарт или бунчук…


Особенности:

  • Игра основана на реальных исторических событиях, происходивших в Европе в начале XIII века.

  • Экипируйте воинов на ваше усмотрение, в том числе и трофеями, подобранными на поле боя.

  • Используй различную тактику и стратегию, в зависимости от качеств и умений доступных героев.

  • Три совершенно не похожих друг на друга народа (Крестоносцы, Монголы и Русичи), отличающиеся уникальными особенностями развития, постройки и характеристик зданий, тренировки юнитов. Крестоносцы располагают тяжело бронированной рыцарской конницей, мало маневренны, недисциплинированны, сильны в рукопашном бою. Монгольские строения мобильны, войска подвижны. Сыны степей предпочитают поражать противника на расстоянии и не вступать в близкий контакт. У русичей очень укрепленные постройки, однако нет возможности строить здания далеко от центра поселения. Войска имеют среднюю скорость передвижения и хороши как в ближнем, так и в дальнем бою.

  • RPG-элементы: воины накапливают опыт, используют специальные умения (например спрыгнуть с высоты или спрятаться), чем выше уровень, тем лучше используют оружие, самые лучшие переходят в следующие миссии.

  • Возможность использовать особенности местности для военных хитростей: устраивайте засады в лесах, выманивайте тяжелобронированного врага на хрупкий лед.